Mematikan Premonition: The Director & # 39; s Cut Game Review

[ad_1]

Dengan semua akun dan standar gen saat ini, Deadly Premonition adalah permainan biasa-biasa saja. Namun, jika Anda bisa berjalan dengan susah payah melalui lumpur dan mencapai antisipasi permainan, Anda mungkin akan senang melakukannya. Pronografi Mematikan berasal dari pikiran kreatif Hidetaka Suehiro (juga dikenal sebagai Swery). Visinya mempresentasikan bahwa bisa ada lebih banyak game daripada piksel tinggi dan frekuensi gambar. Percayalah pada yang satu ini; Jika Anda memainkan permainan, Anda akan melihat poin saya. Namun, lewati pemahaman ini, dan Anda akan mendapat pengalaman bermain yang sangat unik. Kota Greenvale berfungsi sebagai setting utama; dan menawarkan rasa aura Twin Peaks. Selama penyelidikan Anda, sebagai protagonis utama Francis York Morgan; panggil saja dia York, karena itulah yang dilakukan semua orang, Anda akan bertanggung jawab untuk menyelidiki serangkaian pembunuhan yang mengerikan. Legenda mengatakan bahwa para pembunuh sedang dilakukan oleh tidak lain adalah legenda kota Raincoat Killer.

Selama berada di Greenvale, Anda harus menginterogasi berbagai tersangka; semua sangat berwarna dengan cara unik mereka sendiri. Anda dapat mengambil bagian dalam berbagai pencarian sampingan, seperti menemukan potongan memorabilia lama untuk pemilik hotel kota. Anda bahkan bisa memancing; meskipun, ini adalah proses yang sangat menjengkelkan. Selama penyelidikan Anda, York akan sering dimatikan dari "putih" (Versi ramalan dari dunia normal tertentu); dan dipindahkan ke eksistensi "merah" atau jahat. Di sini, permainan berubah menjadi semacam Silent Hill. Monstrositas dengan berbagai cara akan mendatangi Anda untuk diperlakukan dengan benar. Satu aspek menjengkelkan versi dunia ini adalah bahwa setiap makhluk yang Anda bunuh mengatakan hal yang sama … "Saya tidak ingin mati." Pertama kali, tidak terlalu buruk. Setelah 100 atau lebih, itu benar-benar menjengkelkan.

Saat bermain game, Anda akan diminta menyelesaikan beberapa kegiatan teka-teki; tidak ada yang sangat sulit, tetapi sedikit merusaknya. Salah satu teka-teki yang lebih menarik mengharuskan Anda untuk mendapatkan payung yang benar dari berbagai ruangan dan menempatkannya dalam patung. Jika keterampilan memecahkan teka-teki Anda tidak benar, Anda akan mendengar York mengatakan lebih dari satu kali, "kami masih kehilangan bagian penting dari teka-teki." Ini menjadi tua juga. Namun, selain dari berbagai dialog berulang; sisa naskah adalah apa yang memberi manfaat permainan ini. Kisah ini benar-benar menarik dan mungkin akan membuat Anda terus menebak sampai akhir.

Di bagian gameplay, ternyata ada beberapa perbaikan besar sejak rilis X-Box asli. Meskipun saya belum pernah memainkan keluhan asli, keluhan umum muncul untuk melakukan streaming di sekitar permainan pistol dan navigasi. Selama waktu saya dengan versi PS3, urutan perkelahian itu cukup standar untuk sebagian besar Person Shooters. Itu tidak bagus (seperti tidak bisa bergerak sambil membidik); tetapi, saya hanya dapat menebak bahwa ini adalah peningkatan yang besar dari yang asli. Urutan perjalanan bisa rumit. Tidak ada cara untuk mengatur titik arah selama pertandingan, jadi Anda harus bergantung pada peta mini di bagian kiri layar. Berhasil, tetapi sangat kuno. Selain itu, jika Anda tidak mengambil radio (selama pencarian sisi awal), Greenvale dapat memerlukan beberapa jarak mengemudi utama yang tumbuh melelahkan.

Meskipun begitu, bahkan dengan gangguan dan grafisnya yang kurang dari rata-rata, saya tetap senang saya memainkan The Director's Cut. Naskah dan banyak dialog adalah aspek terbesar dari permainan. Lihat melalui kelemahannya yang mencolok, dan Anda akan senang bahwa Anda menghabiskan waktu di Greenvale, berusaha menyelesaikan pembunuhan Raincoat!

Konsep – 10

Grafik – 6

Suara – 7

Playability – 7

Hiburan – 8

Rating Rata-rata: 7.6

[ad_2]